Obrana naleziště

Občas gang nalezne budovu s hromadou chaotitu či jiným pokladem. netrvá dlouho a jiný gang jej napadne, aby poklad získal pro sebe. To většinou vede ke konfliktu, protože málokdo se vzdá získaného bohatství snadno.

Potřebné vybavení:

Vhodná budova představující naleziště.

Terén:

Oba hráči po vzájemné dohodě rozmístí terén. ve středu stolu je budova představující naleziště

Rozmístění gangů:

Hráč s nižším počtem modelů je automaticky obránce. Pokud mají obě strany stejně modelů, určeto hodem kostkou. Obránce se rozestaví jako první - uvnitř cílové budovy a v okolí šesti palců kolem ní. Poté rozestaví své modely útočník. Do šesti palců od okraje hrací plochy, jeho modely mohou přicházet z různých stran.

Speciální pravidla:

Žádná.

Začátek hry:

První hraje útočník.

Konec hry:

Pokud má na konci obráncova kola útočník více modelů stojících uvnitř cílové budovy a v okolí 6 palců od ní než obránce, útočník zvítězil. Případně hra končí, když jeden z gangů opustí hrací plochu ať již dobrovolně, nebo proto, že neprošel testem na útěk z boje.

Zkušenosti:

+1 za přežití - Hrdina nebo skupina pomocníků, kteří přežijí bitvu, získávají 1 bod zkušenosti.
+1 pro vítězného vůdce - Vůdce vítězné bandy získává 1 bod zkušenosti.
+1 za vyřazeného nepřítele - Hrdina získává 1 bod zkušenosti za každého vyřazeného nepřítele.

Odměna:

Získává se jako normálně. Navíc získá každý hrdina obou gangů, který se na konci hry nachází uvnitř cílové budovy jeden chaotit do maxima tři úlomky na gang.

zpět k seznamu scénářů